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 GRB Mapas e instrucción
como el título
(Dejé de jugar hace años, que se encuentran algunos de estos archivos que hice para mi gremio y pensaron que podrían ser de alguna utilidad antes de formatear)
Hola a todos. Sólo quería publicar un análisis de GRB y la revisión, pensé que sería mejor para que todos sepan cómo funciona y creo que la mejor manera de hacerlo.
En primer lugar, esto es lo más importante de entender. Grindspots
un "grindspot es designado como un área que se puede borrar y volvió a la posición inicial antes o igual que ocurre repawn (el agricultor debe estar preparado para sacar el respawn mobs). El tamaño del área depende de la velocidad de las turbas son asesinados, así como la velocidad de funcionamiento del asesino. PSG es más efectivo cuando grindspots se mantienen por lo menos la gente según las necesidades y las áreas deben ser decididas por los molinos de la zona. Nunca tire de las turbas en lugar de otro agricultor moler y nunca ejecutar a través de un spot moler mientras que el agricultor está tirando, haciendo reaparecer ruinas, elimina el patrón de los agricultores y disminuye la tasa de matar.
El objetivo: Retirada de Silvano, Sirvana, Pantera y Eiphilos lo más rápidamente posible, en cualquier orden. El más rápido es de 30 jugadores para tomar Silvano Sirvana entonces, en ese orden, mientras que el 70 de Pantera luego tomar Eiphilos (una vez que el portal se abre), y finalmente la viuda.
Teoría: Las tácticas GRB ideal. En la SG, de 5-10 personas se necesitan para derrotar a Silvano incluyendo un tanque (def o sacerdote), los curanderos (por lo menos 3) y los asesinos de preferencia a distancia (magos y arqueros) una vez que Silvano es asesinado el grupo se mueve a Sirvana en el 1 -15 de zona (Zona 3). Si no se necesita asistencia en la zona 60, el grupo de 30 pueden permanecer dentro de la zona 15 y seguir matando mobs (si hay Ubers en el grupo también puede probar los 30 monstruos (los piratas y los guardias de elfo).
Mientras que el 30 toons son en el campo de 1-30, el grupo de alto nivel se mueve a lo largo de la zona 60 para matar a Pantera. Si el gremio es lo suficientemente grande o lo suficientemente fuerte, te sugiero que estacionar los 60 agricultores de la zona sus puntos rutina tan pronto como se introduzca de manera que Pantera es asesinado por un mínimo de jugadores (lo suficiente como para matar a viejo sauce y luego mantener el 01/30 arena turba libre, sin embargo, esto debe ser compensado por el tiempo como el más rápido y Pantera Eiphilos la caída de la tarde del highlevels entrar en la arena de 1.30 en los grandes puntos de moler son.
Tan pronto como el inicio de molienda highlevels la arena 10-30, nivel 30 toons debe cambiar a toons de alto nivel para ejercer una de las lagunas de las turbas.
Kailion puede ser tomada por los 30 jugadores, una vez Sil y Sir están abajo, o mejor, a la izquierda para la zona 1 amoladoras alto nivel.
Portal 1 se abre después de Pantera muere,
Portal 2, después de Silvano y Sirvana son asesinados. (Cualquier objeto puede servir)
Portal 3 se abre después de Eiphilos muere (que es el mismo portal que se ingresa)
Una vez que usted vaya a través de un portal no se puede ir de vuelta a donde vinieron, por eso es importante para asignar a los agricultores a grindspots antes del inicio de GRB.
Zona de 16 hasta 30 en la zona. Turbas cuerpo a cuerpo (los piratas). Fuego elementos (necesidad weaps agua). 2-4 asesinos de alto nivel. Debe contener un máximo de 4 puntos de moler.
Zona 2 16 al 30 de zona. A distancia y las turbas cuerpo a cuerpo. (Arqueros elfos y los guardias) no debuffs o anguilas. Necesita 4-6 asesinos de alto nivel a distancia (arqueros / magos / sacerdotes batalla)
Zona de marz 1 hasta 15 zonas. Mobs Melee (mobs vegetales. Es decir, las flores y los duendes) no anguilas pero debuff uso raíz para transportar gran cantidad de disipar macetas o un sacerdote spam disipar. Max 2 asesinos de alto nivel necesario (1 debería ser más que suficiente)
Zona 431 - (60) 70 zona. Mobs Melee (guerreros orcos y Shaman) no anguilas, pero tiene una desventaja lento. No puedo recordar la poción que necesita, pero usted debe llevar con usted todos en lvl 70 de todos modos. Zona se puede mantener limpia por 4-6 asesinos AoE.
Zona 5 y 6 31 - (60) 70 zona de distancia y cuerpo a cuerpo (guerreros orcos y los arqueros) no anguilas o desventajas. 04.02 a distancia asesinos que trabajan en pares para cada zona.
01.15 turbas valen 11 puntos
16-30 mobs son un valor de 9 puntos
31 - (60) 70 turbas se vale 7 puntos
un gremio pequeño puede accumlate alrededor de 12 a 15.000 puntos con sólo 1-15 zona de molienda con un nivel de 30 toons
algunos mapas antiguos que hice en EP 2-3
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